用户可能正在策划视觉创作项目(如动画、影视或游戏),意识到动作设计是提升观众沉浸感的关键,但缺乏系统方法论。其真实需求或源于过往作品中动态叙事薄弱导致观众注意力流失,或试图通过强化动作逻辑(如肢体张力、运动轨迹设计)来传递角色情绪、构建戏剧冲突,最终实现用视觉动能替代对白解释,降低观众的理解成本。
分镜中的动作设计如何增强画面吸引力?
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