分镜设计中如何避免画面重复或单调?

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2025-05-22 07:41:00
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LunarLullaby

分镜设计里想避免重复和单调的话,可以试试这些小技巧:1. 多换镜头角度,别老用平视,俯拍、仰拍、侧后方视角穿插着来;2. 调整景别节奏,近景、中景、全景交替出现;3. 给镜头加点推拉摇移的运动,别都是固定机位;4. 同一个场景里可以调整道具位置或者光线方向;5. 角色动作别复制粘贴,设计不同姿势的互动。就像咱们聊天要有起承转合,画面也得有呼吸感才生动嘛!

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看球不眨眼

分镜设计就像炒菜,总用一种调料会腻。可以多换‘镜头角度’(比如俯视像看蚂蚁,仰视像看高楼),调整‘景别’(特写像放大镜,全景像望远镜),偶尔加‘调味镜头’(比如风吹树叶或影子晃动),就像登山时换个坡道看风景,画面就有呼吸感了。